将lua_State序列化以通过网络发送。

我需要使用 C++ 中的套接字将一个 lua_state 发送到服务器。如何对 lua_State 进行序列化,以便能够通过网络发送?

原文链接 https://stackoverflow.com/questions/9216012

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stackoverflow用户734069
stackoverflow用户734069

lua_State 进行序列化是基本上不可能的。

毕竟,即使你可以传输一个存储在 lua_State 中的内存,它还有许多附加的 C 函数。你如何将其中一个序列化到网络上呢?

你能做的最好的事情就是尝试记住你在一个 Lua 状态中所做的事情,并告诉网络程序去做同样的事情。这将需要编写一个 Lua 接口的抽象,它会被调用 代替 Lua 的接口。它会向网络程序报告你所采取的每一个动作。文件加载也需要将文件传输到网络程序中。

基本上,你需要将每个 Lua 函数重新编写一个新版本,它会调用旧版本并告诉网络程序你正在做什么。

2012-02-09 18:11:52
stackoverflow用户1013384
stackoverflow用户1013384

嗯,我不知道你怎样才能通过 socket 传递实际的 lua_state。也许你可以提取lua_state 中包含的信息,然后将提取的信息通过 socket 传递?

std::string name(lua_tostring(L,1));
int age = lua_tonumber(L,2);
// 然后以某种方式将姓名和年龄通过 socket 发送出去…

如果你有任何来自 socket 的响应需要转发到 lua 中,只需这样简单操作:

//从socket获取响应,并将其推送到lua
lua_pushnumber(L, response);
return 1; //指示你返回了多少个参数。

希望有所帮助。祝你好运!

2012-02-09 18:19:12
stackoverflow用户221509
stackoverflow用户221509

根据您的需求,您有几个选择。您可以尝试使用Pluto Library。它是一个“重量级”的序列化库:

Pluto是一个库,允许用户将“Lua宇宙”的任意大小部分写入平面文件,然后将它们读回到相同或不同的Lua宇宙中。对象引用被适当地处理,使文件包含重建所需的所有对象。

您还可以尝试lper,它使用Linux持久内存

请注意,您将无法发送自定义C函数和用户数据...

如果您实际上不需要发送整个 lua_State(为什么需要?),您可以查看Lua-users Wiki上的TableSerialization页面。也许您可以通过发送包含整个您所需“状态”的序列化(可能很大)Lua表来解决问题。

2012-02-09 19:37:33