编译lua代码,存储字节码,然后加载和执行它。
2012-1-20 4:29:49
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我正在尝试编译一个调用一些导出函数的lua脚本,将结果字节代码保存到一个文件中,然后加载该字节代码并执行它,但是我没有找到任何如何做到这一点的示例。是否有可用的示例来完成这个操作?我该如何做?编辑:我使用Lua + Luabind(C ++)。
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/8936369
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这是非常简单的。
首先,你需要将 Lua 脚本加载到
lua_State
中但并不需要执行。是否连接了 Lua 状态与输出函数没有关系;你所做的只是编译脚本文件。你可以使用
luaL_loadfile
,它使用 C 标准库函数从硬盘中读取文件并将其加载到lua_State
中。或者,你可以将文件本身载入字符串并使用luaL_loadstring
将其加载到lua_State
中。这两个函数将根据文档中
lua_load
的标准发出返回值和编译错误。如果编译成功,
lua_State
现在在栈顶拥有编译后的 Lua 代码块作为 Lua 函数。要获取编译后的二进制代码,你必须使用lua_dump
函数。因为它使用回调接口来传递数据,所以它相当复杂。阅读文档以了解更多信息。经过这个过程,你就有了编译后的 Lua 字节码。将其推入你选择的文件中。只需记住:将其作为 二进制 编写,而不是文本转换。
当要加载字节码时,你所需做的只是... _与之前完全一样_。好吧,几乎一样。Lua具有检测“字符串”是否是Lua源字符串或字节码的启发式方法。因此,你可以像以前一样使用
luaL_loadfile
加载字节码。不同之处在于无法使用
luaL_loadstring
加载字节码。该函数需要一个以 NULL 结尾的字符串。这是不好的。字节码中可能包含嵌入的 NULL 字符,这会导致一切混乱。因此,如果你想自行完成文件 IO(因为你正在使用特定的文件系统或其他原因),你必须直接使用lua_load
(或者luaL_loadbuffer
)。它也使用像lua_dump
一样的回调接口。请阅读如何使用它的信息。