传递给 Lua 函数的参数在表中为 nil。

我正在努力掌握如何在Lua中实现面向对象编程,我以为我有一个简单的方法来做到这一点,但没有起作用,我就是没有看出原因。这就是我尝试的内容:

Person = { };
function Person:newPerson(inName)
  print(inName);
  p = { };
  p.myName = inName;
  function p:sayHello()
    print ("Hello, my name is " .. self.myName);
  end
  return p;
end

Frank = Person.newPerson("Frank");
Frank:sayHello();

请注意,我正在使用Corona SDK,但我假设这没有任何区别(除了我相信print()是从那里来的)。无论如何,让我难以接受的部分是inName是nil,如print(inName)所报告的那样...... 因此,myName显然设置为nil,所以对sayHello()的调用失败(虽然如果我为myName硬编码一个值,它们工作正常,这使我认为我尝试的基本结构是正确的,但我肯定错过了一些简单的东西)。。就我所知,当调用newPerson()时,inName的值看起来不像其他函数调用一样被设置了,但是我死活也找不到原因;我不明白为什么它不像任何其他函数调用一样。

任何帮助将不胜感激。谢谢!

原文链接 https://stackoverflow.com/questions/8599904

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stackoverflow用户869951
stackoverflow用户869951

尝试:

Frank = Person:newPerson("Frank"); 
2011-12-22 06:11:09
stackoverflow用户734069
stackoverflow用户734069

请记住,这个:

function Person:newPerson(inName)

等同于这个:

function Person.newPerson(self, inName)

因此,当你这样做时:

Person.newPerson("Frank");

你只向一个期望有两个参数的函数传递了一个参数。你可能不希望使用创建newPerson

2011-12-22 06:23:15