在Solaris SPARC上编译Lua时出现了很多警告?
2011-11-27 13:31:55
收藏:0
阅读:116
评论:1
当我在Solaris SPARC上编译Lua(5.1.4)时,我收到以下警告...还有很多...
以下仅是片段:
# /usr/ccs/bin/make solaris
cd src && /usr/ccs/bin/make solaris
/usr/ccs/bin/make all MYCFLAGS="-DLUA_USE_POSIX -DLUA_USE_DLOPEN" MYLIBS="-ldl"
/usr/sfw/bin/gcc -O2 -Wall -DLUA_USE_POSIX -DLUA_USE_DLOPEN -c lapi.c
lapi.c: In function `luaA_pushobject':
lapi.c:92: warning: visibility attribute not supported in this configuration; ignored
/usr/sfw/bin/gcc -O2 -Wall -DLUA_USE_POSIX -DLUA_USE_DLOPEN -c lcode.c
lcode.c: In function `luaK_getlabel':
lcode.c:97: warning: visibility attribute not supported in this configuration; ignored
lcode.c: In function `luaK_concat':
lcode.c:196: warning: visibility attribute not supported in this configuration; ignored
lcode.c: In function `luaK_patchtohere':
lcode.c:182: warning: visibility attribute not supported in this configuration; ignored
lcode.c: In function `luaK_patchlist':
lcode.c:176: warning: visibility attribute not supported in this configuration; ignored
lcode.c: In function `luaK_checkstack':
lcode.c:206: warning: visibility attribute not supported in this configuration; ignored
lcode.c: In function `luaK_reserveregs':
lcode.c:212: warning: visibility attribute not supported in this configuration; ignored
lcode.c: In function `luaK_stringK':
有什么想法吗?这会影响Solaris上的Lua吗?我应该在/src文件夹的Makefile中做出哪些更改?
感谢您的帮助;-)
Lynton
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/8284777
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
- 如何编写 Lua 模式将字符串(嵌套数组)转换为真正的数组?
Lua 猜测在任何 ELF 平台上,任何足够新的 GCC 均支持
visibility("hidden")
属性。但如果 GCC 使用的汇编程序不支持设置符号可见性的指令,GCC 将发出此警告。我认为这就是这里发生的事情。
将内部符号设置为“hidden”允许在构建共享库时进行更多的优化,但实际上并不是必需的,所以这应该是无害的。
如果它们让你烦恼,可以更改
src/luaconf.h
中的行,其中写道:#define LUAI_FUNC __attribute__((visibility("hidden"))) extern
为
#define LUAI_FUNC extern