新的Lua用户正在寻找关于WoW和luaxml的一些答案。

我正在尝试在我的魔兽世界插件中使用LuaXml模块。每次测试插件时,我都会收到一个错误,提示我使用require()调用了空值。我怀疑这是因为我要求的东西没有正确加载。从查看LuaXml.lua文件,它似乎需要LuaXML_lib.dll。然而,我不确定如何将其加载到插件中。我已将所有文件放在正确的插件文件夹和.toc文件中,并且我认为它们的顺序正确。

我怀疑我需要做一些关于LuaBinaries的事情。我将Microsoft.VC80.CRT文件夹放在插件文件夹中,并将msvcr80.dll放在该文件夹中。我觉得我需要一个.lib文件将其链接到我的lua文件,但我不确定。

在做了所有这些之后,我感到很迷失。任何建议/下一步/纠正都将不胜感激!

原文链接 https://stackoverflow.com/questions/8194925

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stackoverflow用户837856
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World of Warcraft Lua 环境的极限限制

世界上魔兽游戏的 Lua 环境是**极度**受限制的。

下列行为被禁止:

  • 与外部应用程序交互(例如:连接到互联网)
  • 以自定义方式存储信息
  • 保护状态之间的交互(例如:小地图和咒语施放 UI)

这些限制是为了防止人们制作自动化机器人,UI 黑客和其他算作“作弊”的事情。

此外,为了让程序员清楚,这与标准的 Lua 环境_非常_不同,它们移除requiremodule函数。 相反,他们有 .toc 文件,它用于声明插件所需的所有文件。

不幸的是,这也意味着您不能加载任何 DLL 或其他非 Lua 文件。 由于 LuaXML 需要 DLL 文件,因此无法在《魔兽世界》中使用。

我已经有一段时间没有为《魔兽世界》编程了,所以我不知道特别为它提供的任何解决方案; 但是,有大量的纯 Lua 库可用。只需要搜索一下,就可以找到它们。

不过我必须问一下... 为什么你想在《魔兽世界》中解析 XML? 我看不出你需要在 XML 中存储任何内容,也不知道你需要解析什么。

2011-11-19 17:50:11