在Lua 5.2中,建议采用递归引用的方式使2个或2个以上的模块相互引用。
2017-5-23 11:48:30
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评论:3
有没有办法实现:
- 两个 Lua 模块(假设为
A
和B
) - 每个模块都要使用另一个模块中的函数,因此它们必须互相
require
- 第三个模块(假设为
C
)可以使用A
,但不能使用B
。例如:
C.lua
:
local A = require 'A'
-- ...
A.foo()
- 可能会有另一个模块
D
需要B
,但不需要A
,或者E
需要同时需要A
和B
- 既不应该将
A
、B
或它们的成员添加到全局命名空间中。 - 避免使用
module
和setfenv
函数(在 Lua 5.2 中已弃用)
相关: Lua - how do I use one lib from another?(注意:该解决方案不能处理循环依赖。)
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/8248698
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stackoverflow用户331668
在任何语言中,标准的做法是引入中介者。然后模块可以发布和订阅中介者。http://en.wikipedia.org/wiki/Mediator_pattern
在我的语言中,例如 mvccontrib 总线、IEventAggregator和 MVVM Lite Messenger 类,它们都做着同样的事情。
2011-12-07 11:11:56
stackoverflow用户12048
另一种方法,由 Owen Shepherd 在 lua-l 邮件列表上建议:
如果我们在每个模块的顶部设置 package.loaded[current-module-name]
,那么稍后被 require
的任何其他模块都可以引用当前(可能是不完整的)模块。
A.lua:
local A = {}
package.loaded[...] = A
local B = require 'B'
function A.foo()
return B.bar()
end
function A.baz()
return 42
end
return A
B.lua:
local B = {}
package.loaded[...] = B
local A = require 'A'
function B.bar()
return A.baz()
end
return B
这种方法并非在任何情况下都适用。例如,如果 B
的初始化取决于 A.baz
,则如果先加载 A
,它将失败,因为 B
将看到 A
的不完整版本,其中 baz
尚未定义。
2012-12-20 22:55:47
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我找到了一个非常简单的方法:
A.lua
:local A = {} local B function A.foo() B = B or require 'B' return B.bar() end function A.baz() return 42 end return A
B.lua
:local B = {} local A function B.bar() A = A or require 'A' return A.baz() end return B