使用agg(antigrain)库并使gsl shell运作。
2011-10-23 0:16:21
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我的主要目标是在我的OSX 10.7系统上让GSL Shell工作。目前为止,我已经运行了正确版本的lua和正确的补丁。我还有一个可以编译和运行示例程序的工作版本的GSL。我可以完美地构建agg,并通过在macosx_sdl文件夹中运行make来运行其示例程序。
我的第一个问题是如何使用agg创建自己的项目?我知道你只需要将文件添加到你的项目文件中并运行,但是这似乎无法为我编译。是仅仅添加包含目录和libagg.a的情况吗?
最后,如何构建gsl shell?目前,它对agg-plot文件夹有很多抱怨,所以我在哪里放置agg文件才能使其构建,然后我在哪里放置agg文件才能让lua脚本可以访问它们?希望有人能帮忙!
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/7863504
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一般来说,要使用AGG库,您需要确保编译器能够找到头文件,并在链接时找到库,可以是静态或动态库。
为了使头文件和库可用,您需要考虑用于构建软件的系统。如果使用传统的makefile系统,则需要添加一些标志以确保可以找到头文件。这可以通过在makefile中添加以下内容来实现:
CFLAGS += -I/path/to/agg/headers
对于链接器:
LIBS += -L/path/to/agg/library -lagg -lm
在GSL Shell 1.1的特定情况下,文件“make-packages”在Makefile中用于配置所需的软件包。您可以在此处添加所需的标志以定位AGG库:
AGG_INCLUDES = -I/usr/include/agg2 AGG_LIBS = -lagg -lX11 -lpthread -lsupc++
您只需修改使用“-I”选项提供的路径,并在AGG_LIBS中添加一个选项“-L/path/to/agg/library”来指定AGG库所在的路径。
请注意,agg库依赖于其他库。例如,在Linux上,它至少需要X11库。如果调用gcc而不是g ++进行链接,则可能需要supc ++库,因为如果使用gcc,则不会包含C ++运行时库。