Lua沙盒,具有泄漏特殊功能。

我正在尝试使用 How can I create a secure Lua sandbox? 来创建一个自己的安全性欠缺的沙盒。

我正在尝试创建一个 Lua 沙盒,在其中一些 Lua 函数可以访问沙盒外的一些 Lua 函数。例如,我希望我的沙盒有一个特殊的“display”函数,它可以调用“print”,但沙盒内没有“print”。

主要问题是,我正在尝试在已经存在大量代码的代码库中构建沙盒,因此我无法将函数置空。

这怎么可能实现?

由于不是我的错,解决方案必须是纯 Lua 函数。

原文链接 https://stackoverflow.com/questions/7857101

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stackoverflow用户734069
stackoverflow用户734069

你是否一定要调用 Lua 标准库中的 print 函数?你是否可以模拟 print 的功能呢?因为这将是最简单的方法。

然而,如果你想要在 print 周围包装一层,有两种方法可以做到:用纯 Lua 代码和用 C/C++ 代码。

纯 Lua 解决方案如下。请注意,在加载任何外部脚本之前应完成此操作。首先,打开拥有 print 的 Lua 标准库。然后运行以下 Lua 脚本:

local internal_print = print

return function(...)
    --Do display logic.
    internal_print(...) --Or whatever else you want.
end

这将返回“显示”函数。如果愿意,您可以将其存储在名为 display 的全局变量中,或者另外命名。

之后,可以将 print 全局变量变为 nil,使其几乎无法访问。

如果您想要在 C/C++ 中执行此操作,则非常类似。首先,如上所述,注册包含 print 的 Lua 标准库,以便您可以获取其函数。然后,使用 lua_getglobal(L, "print") 获得 print 函数并将其推送到堆栈上。接下来,使用 lua_pushcclosure 注册 C/C++ 函数。但您想要指定一个 Upvalue,Lua 在注册时从栈上弹出它。

现在,您的已注册函数位于堆栈上,等待推入 Lua 变量或全局表条目中。

警告:Lua 的调试库可以 pokeat upvalues,因此可以从新函数中获取 print 函数。因此,如果您想要完美的安全性,请摆脱 debug.getupvalue

2011-10-22 03:01:54
stackoverflow用户33252
stackoverflow用户33252

当你创建一个沙盒时,你需要从一个较大的环境中挑选函数和值,以创建一个新的沙盒环境。你不需要销毁或"唯一化"原始环境。

  1. 通过挑选函数和值创建你的沙盒环境
  2. 载入脚本(这将编译它并返回一个可调用的函数)
  3. 将脚本的环境设置为沙盒环境
  4. 在沙盒中执行脚本

所以,

local script = loadstring "display(math.log(2, 3))"
local env = {display = print, math = math, string = string}
setfenv(script, env)
pcall(script)

打印

0.69314718055995

local script = loadstring "print(math.log(2, 3))"
local env = {display = print, math = math, string = string}
setfenv(script, env)
pcall(script)

失败并返回

false   [string "print(math.log(2, 3))"]:1: attempt to call global 'print' (a nil value)
2011-10-22 03:56:41
stackoverflow用户596285
stackoverflow用户596285

构建您的沙箱(或多个沙箱,如果它们每个都具有不同的要求),并将不受信任的代码逐个移入沙箱。在我的快速cli测试中,5.1和5.2都可以在不修改外部定义的函数的情况下运行。以Doug的示例为例,假设display是您现有的代码的一部分,该代码使用print

-- 5.1
local function display(...)
  print(...)
end
local script = loadstring "display(math.log(2, 3))"
local env = {display = display, math = math, string = string}
setfenv(script, env)
print(pcall(script))

-- 5.2
local function display(...)
  print(...)
end
local script = loadstring "display(math.log(2, 3))"
local e=_ENV
_ENV={display = display, math = math, string = string}
e.print(e.pcall(script))
_ENV=e

请注意,上述示例中,display函数使用print,而无需修改该代码,因为定义该函数时您不在沙箱内。

过去,我曾存储一个对非沙箱环境的本地指针,但我无法在我的快速cli测试中重现需要该变量的情况。如果您能想出一个例子,我可能可以想出不需要e变量的解决方法。这是一个使用5.2的示例:

local e=_ENV

for k,v in e.pairs(value) do
-- iterate
end

另一个例子,对于我的只读表格代码,我再次使用了e

function ro_table (t)
  local t = t
  if t then
    return e.setmetatable({},
      { __index=t,
        __newindex= function(_,_,_) e.error ("Attempt to modify read-only table") end,
      })
  else
    return nil
  end
end
2011-10-22 13:04:35