来自XNA,Corona的“Update”机制是什么(GameTime,gameTime)?

我正在尝试掌握Corona SDK,由于我的背景是C#和XNA语言,因此对Lua语言不是很熟悉。我的问题是,当屏幕上的触摸箭头被触摸时,我想对一个对象进行一些加速。

在XNA中,变量的更改以及相关代码都将在更新部分完成,但我不确定如何在Corona中完成它。目前,使用以下代码,箭头只会以固定速度移动。

 function button:touch()
   motiony = -speed
 end
 button:addEventListener("touch", button)

任何帮助或指针将不胜感激。

原文链接 https://stackoverflow.com/questions/7516585

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stackoverflow用户798374
stackoverflow用户798374

创建一个变量来存储加速度。当你触摸按钮时,改变加速度值,并将其应用于物体的速度。

2012-08-03 23:41:16