来自XNA,Corona的“Update”机制是什么(GameTime,gameTime)?
2015-1-1 5:6:49
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我正在尝试掌握Corona SDK,由于我的背景是C#和XNA语言,因此对Lua语言不是很熟悉。我的问题是,当屏幕上的触摸箭头被触摸时,我想对一个对象进行一些加速。
在XNA中,变量的更改以及相关代码都将在更新部分完成,但我不确定如何在Corona中完成它。目前,使用以下代码,箭头只会以固定速度移动。
function button:touch()
motiony = -speed
end
button:addEventListener("touch", button)
任何帮助或指针将不胜感激。
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/7516585
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