"Wow插件无法与数组配合使用"
2012-7-16 8:24:44
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我正在尝试创建一个简单的魔兽世界插件来记录我的击杀情况。我已经做得相当好了,只是在编写lua数组时出了问题。
到目前为止的代码:
local CharacterDefaults = {
kills = {},
totalkills = 0
}
local killDefaults = {
DBtimeofday = 0,
DBplayer = 0,
DBenemyname = 0,
DBenemyid = 0,
DBzone = 0,
DBkilltype = 0
}
下一个部分位于一个检查过杀的事件内:
if not KillCount then
KillCount = CharacterDefaults
end
if not KillCount.totalkills then
KillCount.totalkills = 0
end
KillCount.enemy[KillCount.totalkills] = destName
KillCount.kills[KillCount.totalkills] = killDefaults
KillCount.kills[KillCount.totalkills].DBtimeofday = stamp
KillCount.kills[KillCount.totalkills].DBzone = zone
KillCount.kills[KillCount.totalkills].DBkilltype = killtype
KillCount.kills[KillCount.totalkills].DBenemyid = unitId
KillCount.kills[KillCount.totalkills].DBenemyname = destName
KillCount.kills[KillCount.totalkills].DBplayer = playerName
KillCount.totalkills = KillCount.totalkills + 1
当然还有更多代码,但这是唯一的重要代码(据我所知)。
如果我看这个,我应该期望为每个新击杀制作一个新的数组部分并输入值。但是,对于我在魔兽世界中进行的每个击杀,其中的每个单独项目都将获得最后一个击杀的结果。
lua变量保存的文件:
KillCount = {
["kills"] = {
{
["DBplayer"] = "MyName",
["DBzone"] = "Blackrock Depths",
["DBkilltype"] = 0,
["DBenemyname"] = "Grim Patron",
["DBenemyid"] = 9545,
["DBtimeofday"] = "11-09-22 10:45:23",
}, -- [1]
{
["DBplayer"] = "MyName",
["DBzone"] = "Blackrock Depths",
["DBkilltype"] = 0,
["DBenemyname"] = "Grim Patron",
["DBenemyid"] = 9545,
["DBtimeofday"] = "11-09-22 10:45:23",
}, -- [2]
[0] = {
["DBplayer"] = "MyName",
["DBzone"] = "Blackrock Depths",
["DBkilltype"] = 0,
["DBenemyname"] = "Grim Patron",
["DBenemyid"] = 9545,
["DBtimeofday"] = "11-09-22 10:45:23",
},
},
["totalkills"] = 3,
}
正如您所看到的,[0] 是唯一正确编写的部分。我做错了什么吗?
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/7512095
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问题出在这里:
每次当你击杀一次,便会将
KillCount.kills[KillCount.totalkills]
指向killDefaults
,然后修改killDefaults
。问题在于,你每次都使用同一个killDefaults
。所以当你稍后更新killDefaults
的值时,它会影响到你已经创建的所有对killDefaults
的引用。尝试这样做:
function GetDefaultKills() return { DBtimeofday = 0, DBplayer = 0, DBenemyname = 0, DBenemyid = 0, DBzone = 0, DBkilltype = 0 }; end KillCount.kills[KillCount.totalkills] = GetDefaultKills()