如何从另一个文件中传递"self"——Lua的MiddleClass
2011-9-8 0:49:46
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假设我有两个或更多的文件,使用 middleclass 扩展,大致如下。我省略了一些显而易见的 middleclass 实现代码。
文件 A:
function Battlefield:initialize()
self.varA
self.varB
end
function Battlefield:attack()
--我想在这里使用 self.varA
end
文件 B:
BattlefieldInstance = Battlefield:new()
function doStuff()
BattlefieldInstance:attack()
end
我知道这个结构基本可行,因为我已经在我的项目中大量使用它,但我的问题是我想使用这些 self 变量。通常一个 self 实例在同一文件中的函数之间传递以此来做到这一点,但当我从另一个文件中执行它时,显然我不能传递 self,因为它将是另一个 self,并且我需要来自函数所在文件的 self。如果我的问题有点含糊不清,我会尽力澄清任何问题。
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/7341805
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stackoverflow用户686008
self
是一个关键字,表示“当前对象”。因此,在 Battlefield 函数中,函数内的 self.varA
与函数外的 Battlefield.varA
是同一个变量。
2011-09-08 12:34:00
stackoverflow用户860130
中产阶级(Middle Class)是我最早在 Love2D 中看到开发的一个 lib;我猜卡罗纳(Corona)也在使用同一个吧?(我使用过不少卡罗纳…但不知道 Middle Class 的 OOP 系统)
无论如何,你也可以尝试直接使用元表,就像这样:
---文件 A---
Battlefield = {}
Battlefield.__index = Battlefield
function Battlefield:new()
return setmetatable({var1 = '一些数据', var2 = '一些更多的数据', var3 = '海量数据'}, Battlefield)
end
function Battlefield:attack()
print(self.var1)
end
---文件 B---
BattlefieldInstance = Battlefield:new()
function doStuff()
BattlefieldInstance:attack()
end
这样就会打印出 self.var1(一些数据)。
希望这能帮到你!
2012-04-15 13:40:51
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我不知道中产阶级是什么,但是我认为你已经把自己弄混了。在 Lua 中,
self
的工作方式是一个函数,看起来像function Battlefield:attack()
完全等同于function Battlefield.attack(self)
。换句话说,self
只是函数的一个隐式的第一个参数。调用方法instance:attack()
等价于instance.attack(instance)
(尽管如果你在那里使用表达式,它不会计算两次instance
)。换句话说,
BattlefieldInstance:attack()
应该能够完全达到您的需求。