将空间图像均匀地排列在数组中,考虑到不同图像的宽度。
2011-9-4 23:50:30
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local xOffset = 0
for i = 1, levelPacks[prevCurrentLevelPack][prevCurrentLevel].ammount do
if i == 1 then -- 设置第一个形状
shapesPrevArray[i].x = 30
shapesPrevArray[i].y = 41
shapesPrevArray[i].isVisible = true
end
if i > 1 then -- 设置其余的形状
-- 将前一个形状的宽度加上前一个形状的x值,使它们紧挨在一起
xOffset = shapesPrevArray[i - 1].width + shapesPrevArray[i - 1].x
print("offset: " .. xOffset)
shapesPrevArray[i].x = xOffset
shapesPrevArray[i].y = 41
shapesPrevArray[i].isVisible = true
xOffset = 0
end
i = i + 1
end
i:2 width:60 x value:30 xoffset:90
i:3 width:40 x value:90 xoffset:130
i:4 width:50 x value:130 xoffset:180
i:5 width:70 x value:180 xoffset:250
请问有人可以帮我吗?我无法弄清楚为什么这一部分不能将它们隔开。
xOffset = shapesPrevArray[i - 1].width + shapesPrevArray[i - 1].x
如果有人可以解释为什么它不能实现,并指出我正确的方向,我将不胜感激。
谢谢。
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/7302754
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