无法使用cmake中的find_package找到Lua头文件。
2011-8-26 20:19:22
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我正在尝试使用 CMake 生成我的一个使用 Lua 的项目的 make 文件。当我运行 make 时,我会得到这个错误:
/path/to/my/project/luaudio/luaudio.c:1:17: fatal error: lua.h: No such file or directory
在 CMakeLists.txt 文件中,我有以下行,我认为这足够了,但显然它们不够:
find_package(Lua51 REQUIRED)
set(Luaudio_INCLUDE_DIRS ${Luaudio_SOURCE_DIR} ${Lua51_INCLUDE_DIRS} PARENT_SCOPE)
include_directories(${Luaudio_INCLUDE_DIRS})
Lua51_Include_Dirs 似乎是空的(尝试通过消息命令运行它并没有打印任何东西),所以我怀疑它无法找到它。我需要指定搜索 Lua 的位置吗?我的印象是 find_package 的整个意义在于它将在预定义的设置中查找,以便我不需要特别指定它在哪里。
(这是在 Ubuntu 机器上,我已经安装了 Lua 包。)
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/7210154
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stackoverflow用户1048072
安装 lua bin:
sudo apt-get install lua5.1
安装 lua lib:
sudo apt-get install lua5.1-dev
2013-05-26 15:09:53
stackoverflow用户974526
在Ubuntu 14.04上执行以下命令:
sudo apt install lua5.2;
sudo apt install liblua5.2-dev;
2017-02-08 04:51:33
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在研究来自非常规2.8版的cmake的
FindLua51.cmake
时,我发现它设置了LUA_INCLUDE_DIR
变量而不是Lua51_INCLUDE_DIRS
。所以,cmake代码应该是这样的:find_package(Lua51 REQUIRED) set(Luaudio_INCLUDE_DIRS ${Luaudio_SOURCE_DIR} ${LUA_INCLUDE_DIR} PARENT_SCOPE) include_directories(${Luaudio_INCLUDE_DIRS})