默认实现本地作用域的成本。

众所周知,某些语言(最常见的例子是JavaScript)默认为全局作用域。这意味着如果想要声明局部变量,必须写 var、local、my 或其他类似的关键字。

我从来没有想过这样做的实现成本,但事实证明,这可能与传统习惯不同。例如,查看这个链接。我的问题是,按默认情况下具有本地作用域的架构是否比全局作用域的花费更高昂。有点像选择排序比冒泡排序需要更少的交换,就像“预先”一样。

此外,我希望有人编辑这个问题,添加适当的标签。我不知道哪个标签更合适。

原文链接 https://stackoverflow.com/questions/6899547

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stackoverflow用户107090
stackoverflow用户107090

在编译时,默认为本地和默认为全局的成本相同。当您找到尚未被看到的名称时,您仍然必须完全遍历所有活动的本地变量列表。在运行时,访问本地变量通常更快。

2011-08-01 16:35:03
stackoverflow用户221509
stackoverflow用户221509

可以在 这个 wiki 页面 找到一些关于 Lua 语言何种方式更好(默认为本地变量还是全局变量)的总结。也许默认都不是最佳答案,但我们程序员想要省些打字。

以下是一些来自该 wiki 页面的引用:

  • “默认采用本地变量是错误的。也许默认采用全局变量也是错误的,但解决方案并不是默认采用本地变量。”(Lua 架构师 Roberto Ierusalimschy)
  • “[当前的本地变量作用域规则] 是 Ruby 中最大的设计缺陷。”(Ruby 设计者 Yukihiro Matsumoto)
  • “我不喜欢词法变量的隐式声明,因为它往往会毁掉词法变量的主要用途,即捕捉拼写错误……声明应该像声明一样……我认为使用 my 进行声明是合理哈夫曼编码的。”(Perl 设计者 Larry Wall)
2011-08-01 17:48:35