Multiple definitions of main 的翻译:主要定义有多个。
2011-7-8 9:13:41
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我如何在 C++ 程序中正确实现 Lua?我下载了 Lua 源代码,将 .c 文件放在我的 src 文件夹中,将 .h 文件放在我的 include 文件夹中,在我的程序源代码中包含了 lua.h(当然带有 extern "C"{}),然后点击“Build”。
这就是所有教程都告诉我如何在 C++ 项目中使用 Lua。
但是现在我得到了“main 的多重定义”错误以及 Lua 代码中无法解决的一些符号。我了解第一个错误的含义(冲突,因为 Lua 有一个 main,而我的程序也有一个),但我该如何解决呢?
或者我完全误解了在 C++ 程序中实现 Lua 的方法?
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/6622007
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stackoverflow用户4170264
只需在Lua.c
和Luac.c
中的两个main()
块中添加注释,然后重新编译和运行即可。
我是在Lua 5.3上完成的。
2015-01-30 12:08:36
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请务必确认您的源代码中没有包含
luac.c
,lua.c
或 Lua 中包含的任何其他程序的源代码。Lua 的源代码包含一些额外的实用工具(例如 luac),很可能您已经将它们包含在项目中,但忘记将它们删除,从而导致出现多个main
函数。简而言之,这些是单独的程序,不应该添加到您的项目中。如果可以的话,只需正常构建 Lua,链接到库,并像通常一样包含头文件即可。
因此,关于您错误理解如何使用 Lua,您可能在某种程度上确实存在误解。将 Lua 的源代码直接复制到您的代码中是完全可以的,但可能不是最佳选择。您真正想要做的是在终端中打开提取出的 Lua 源代码并进行构建。然后(根据 Lua 的
INSTALL
文档),您需要输入make platform
,其中platform
是您当前使用的平台(例如,我会使用macosx
,您可能使用linux
,请参考INSTALL
了解支持哪些平台)。之后,您可以选择是否要安装它,但只需要使用make install
(或sudo make install
)即可完成。在此之后,可以在编译时添加适当的链接器标志以链接到 Lua(例如
-llua
),或者在您选择的编辑器中更改项目的设置以大致完成相同的操作。也就是说,您需要参考 Lua 提供的INSTALL
文档以获取完整的说明。