Lua Corona SDK中的捏合缩放比例限制
2011-7-5 6:31:17
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我已经在“各处”搜索了,但无法找到解决方案,因此在这里寻求帮助,我试图限制此代码的最大/最小缩放比例。目前你可以无限缩放,我想设置一个限制,限制用户可以缩放的程度,那么我该如何在这个代码中添加呢?
-- 激活多点触控功能
system.activate("multitouch")
-- 在屏幕上添加背景图片
local background = display.newImage("aquariumbackgroundIPhone.jpg", 0, 0)
local function calculateDelta(previousTouches, event)
local id, touch = next(previousTouches)
if event.id == id then
id, touch = next(previousTouches, id)
assert(id ~= event.id)
end
local dx = touch.x - event.x
local dy = touch.y - event.y
return dx, dy
end
-- 创建一个用于 bkgd 图像的表监听器对象
function background:touch(event)
local result = true
local phase = event.phase
local previousTouches = self.previousTouches
local numTotalTouches = 1
if (previousTouches) then
-- 将 previousTouches 中的触摸总量加上 numTotalTouches,如果事件已经存在于数组中,则减去 1
numTotalTouches = numTotalTouches + self.numPreviousTouches
if previousTouches[event.id] then
numTotalTouches = numTotalTouches - 1
end
end
if "began" == phase then
-- 非常首要的“began”事件
if (not self.isFocus) then
-- 即使它们在 button 的 stageBounds 之外,后续的触摸事件仍将针对 button
display.getCurrentStage():setFocus(self)
self.isFocus = true
previousTouches = {}
self.previousTouches = previousTouches
self.numPreviousTouches = 0
elseif (not self.distance) then
local dx, dy
if previousTouches and (numTotalTouches) >= 2 then
dx, dy = calculateDelta(previousTouches, event)
end
-- 初始化两个触摸之间的距离
if (dx and dy) then
local d = math.sqrt(dx * dx + dy * dy)
if (d > 0) then
self.distance = d
self.xScaleOriginal = self.xScale
self.yScaleOriginal = self.yScale
print("distance = " .. self.distance)
end
end
end
if not previousTouches[event.id] then
self.numPreviousTouches = self.numPreviousTouches + 1
end
previousTouches[event.id] = event
elseif self.isFocus then
if "moved" == phase then
if (self.distance) then
local dx, dy
if previousTouches and (numTotalTouches) >= 2 then
dx, dy = calculateDelta(previousTouches, event)
end
if (dx and dy) then
local newDistance = math.sqrt(dx * dx + dy * dy)
local scale = newDistance / self.distance
print("newDistance(" .. newDistance .. ") / distance(" .. self.distance .. ") = scale(".. scale ..")")
if (scale > 0) then
self.xScale = self.xScaleOriginal * scale
self.yScale = self.yScaleOriginal * scale
end
end
end
if not previousTouches[event.id] then
self.numPreviousTouches = self.numPreviousTouches + 1
end
previousTouches[event.id] = event
elseif "ended" == phase or "cancelled" == phase then
if previousTouches[event.id] then
self.numPreviousTouches = self.numPreviousTouches - 1
previousTouches[event.id] = nil
end
if (#previousTouches > 0) then
-- 必须至少有两个触摸点来进行捏/缩放
self.distance = nil
else
-- previousTouches 为空,因此没有手指触摸屏幕
-- 允许将触摸事件正常发送到它们“击中”的对象
display.getCurrentStage():setFocus(nil)
self.isFocus = false
self.distance = nil
self.xScaleOriginal = nil
self.yScaleOriginal = nil
-- 重置数组
self.previousTouches = nil
self.numPreviousTouches = nil
end
end
end
return result
end
-- 确定是否在 Corona 模拟器上运行
local isSimulator = "simulator" == system.getInfo("environment")
-- 在模拟器上不支持多点触控
if isSimulator then
msg = display.newText("Multitouch not supported on Simulator!", 0, 20, "Verdana-Bold", 14)
msg.x = display.contentWidth / 2 --将标题居中
msg.y = display.contentHeight / 2 --将标题居中
msg:setTextColor(255, 255, 0)
end
-- 注册表监听器
background:addEventListener("touch", background)
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/6578706
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你在这里写逻辑:
if ( scale > 0 ) then self.xScale = self.xScaleOriginal * scale self.yScale = self.yScaleOriginal * scale end
这里将原始的缩放比例乘以新的缩放比例。所以你需要做如下处理:
local xScale = self.xScaleOriginal * scale
local yScale = self.yScaleOriginal * scale
// 设置上限
xScale = math.min(ZOOMMAX, xScale)
yScale = math.min(ZOOMMAX, yScale)
// 设置下限
self.xScale = math.max(ZOOMMIN, xScale)
self.yScale = math.max(ZOOMMIN, yScale)`