在Lua中将对象名称转换为字符串
2012-12-27 13:48:2
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评论:3
在 C 语言中我可以这样做:
#define S1(x) #x
#define S(x) S1(x)
#define foo(x) bar(x, S(x))
int obj = 3;
foo(obj);
void bar(int v, const char * name)
{
// v == 3
// name == "obj"
}
那么在 Lua 中我可以吗?
foo(barbar)
function foo(ob)
-- 能否获取到 "barbar"?
end
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/6800648
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stackoverflow用户298661
不,我不相信你能。这样使用本来就是可疑的。
2011-07-23 13:40:13
stackoverflow用户513763
你可以这样做,但像DeadMG建议的那样:不要这样做。
一种方法是:
function foo(bar)
return bar
end
print(foo(bar)) -- 打印nil
setmetatable(_G,{__index=function(t,k)
if k:match"^_" then -- 不要用于系统变量
return nil
else
return k
end
end})
print(foo(bar)) -- 打印bar
但是我强烈反对这种做法,因为它可能会产生严重的副作用。
2011-07-25 09:13:10
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我认为你可以通过使用类似于你的 C 预处理器代码的预处理器来做类似的事情。(普通的 C 编译器也无法做到这一点。)
或者明确地编写:
foo(barbar, "barbar")