套接字接收循环永远不会返回。
2014-9-5 20:59:41
收藏:0
阅读:101
评论:2
我有一个在 Lua 中从 socket 读取的循环:
socket = nmap.new_socket()
socket:connect(host, port)
socket:set_timeout(15000)
socket:send(command)
repeat
response,data = socket:receive_buf("\n", true)
output = output..data
until data == nil
基本上,数据的最后一行不包含"\n"字符,因此它永远不会从 socket 中读取。但是这个循环卡住了,永远无法完成。我基本上需要它在未识别到"\n"定界符时返回。有没有人知道如何解决这个问题?
谢谢
更新 包括 socket 代码
更新2
好的,我已经解决了等待"\n"字符的初始问题,通过使用"receive_bytes"方法。
新的代码:
--与上面一样设置socket
repeat
data = nil
response,data = socket:receive_bytes(5000)
output = output..data
until data == nil
return output
这个可以运行,我可以得到完整的大块数据。但我需要减少缓存大小,因为它在一个递归函数中使用,内存使用量可能会非常高。然而,我仍然有一些问题是关于我的"until"条件,如果我将缓冲区大小减小到需要循环方法的大小,它在一次迭代后就挂起了。
更新3 我使用了 string.match 和 receive_bytes 解决了这个问题。我每次输入至少 80 个字节。然后 string.match 检查 data 变量是否包含特定模式。如果是,它退出。虽然不是最简洁的解决方案,但对我所需的功能来说可以工作。这是代码:
repeat
response,data = socket:receive_bytes(80)
output = output..data
until string.match(data, "pattern")
return output
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/6777102
点赞
stackoverflow用户781302
请参考更新3。由于数据的最后一部分始终是相同的模式,我可以读取一个字节块,并每次检查该块是否具有该模式。如果它具有该模式,则意味着它是数据的结尾,将其附加到输出变量并退出。
2011-07-22 12:24:47
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
- 如何编写 Lua 模式将字符串(嵌套数组)转换为真正的数组?
我认为在套接字中解决这种情况的唯一方法是设置超时。
以下链接提供了一些有关HTTP套接字的信息:lua http socket timeout
还有这个(9.4-非抢占式多线程):http://www.lua.org/pil/9.4.html
以及这个问题:http://lua-list.2524044.n2.nabble.com/luasocket-howto-read-write-Non-blocking-TPC-socket-td5792021.html
可以在以下链接上找到有关套接字的深入讨论:
http://nitoprograms.blogspot.com/2009/04/tcpip-net-sockets-faq.html
这是.NET,但概念是通用的。