使用Lua在C++中修改XML字符串
2011-6-7 4:32:0
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评论:4
在我的 C++ 应用程序中,我有一个包含 XML 数据的字符串。假设我有一个属性 Number1 和一个属性 Number2。
我想将该字符串发送到一个 Lua 脚本,并让它返回一个修改后的 XML 字符串。比如它添加一个值为 Number1 和 Number2 的新属性 Product。
使用 C++/Lua 能否很容易地完成这个操作,如果可以,如何实现?
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/6260616
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stackoverflow用户409744
你可以像下面这样做(由于我头脑不清,这可能不是100%正确的,也不包括错误处理):
lua_getglobal(L,“modifyXml”); //按名称将函数推送到堆栈上
lua_pushstring(L,xml); //将xml字符串作为参数推送
lua_pcall(L,1,1,0); //使用1个参数,1个返回值和无错误处理程序调用函数
strcpy(xml,lua_tostring(L,-1)); //将堆栈顶部作为字符串获取并将其复制到xml
lua_pop(xml,1); //从堆栈中删除字符串
被调用的Lua函数可能如下所示:
function modifyXml(xml)
-- 这里对xml进行一些操作
return xml
end
2011-06-07 09:46:14
stackoverflow用户4323
如果你使用[Luabind](http://www.rasterbar.com/products/luabind/docs.html),在C++中可以像这样:
std::string result = luabind::call_function<std::string>(
"yourLuaFunction", inputXmlString);
当然,你需要在Lua中实现yourLuaFunction
,并从C++程序中require
该Lua模块。
2011-06-12 02:22:08
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虽然我不是 Lua 用户,但是我浏览了一下文档,似乎可以使用
lua_pushstring()
将一个以 null 结尾的 C 字符串的副本推入到 Lua 栈中:http://pgl.yoyo.org/luai/i/lua_pushstring
尽管没有特定的定义
lua_popstring()
之类的函数,但是可以自己定义一个:std::string lua_popstring(lua_State *L) { std::string tmp = lua_tostring(L, lua_gettop(L)); lua_pop(L, 1); return tmp; }
有了这个,您应该能够修改传递数据到 Lua 并获取结果的标准示例,以适应您的用途:
http://lua-users.org/wiki/SimpleLuaApiExample