在Lua(Corona)中引用父类的参考。
2011-5-17 17:6:45
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在我的game.lua文件中,有这个函数:
function new()
local obj = display.newGroup();
currentLevel = Level.new(1);
currentLevel.game = obj; //也尝试过 currentLevel.game = self;
function obj:replay()
print("game - replay")
end
return obj;
end
在Level.lua文件中,我尝试调用game.lua中的replay函数:
game = {};
...
game:replay();
但我得到这个错误: 尝试调用方法'replay' (一个空值)
如何在level.lua中保持对game.lua的引用?
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/6034474
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你是不是想说
game = new()
而不是game = {}
? 如果你用{}
创建game
,那么它就是一个空表。