Corona/Lua 中的不同层级
2011-5-24 18:3:2
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我有一个关于使用Corona/Lua合成图像/按钮的问题。如果我在另一个按钮的上面创建一个按钮,那么当点击它时,两个按钮的事件都会被触发。我该如何防止这种情况发生?
谢谢,Elliot Bonneville
编辑:这是我创建按钮的方式:
button1 = display.newImage("button1.png")
button1:addEventListener("tap", Button1Call)
button2 = display.newImage("button2.png")
button2:addEventListener("tap", Button2Call)
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/6114817
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stackoverflow用户686008
从事件处理函数中返回 true。触摸事件会一直传递到有处理函数的侦听器,这里有解释:
http://developer.anscamobile.com/content/events-and-listeners#Touch_Events
请注意,事件侦听器必须监听同一事件。换句话说,两个侦听器必须都设置在“touch”或“tap”上。就在昨晚,我因此被绊倒了;我有一个监听“touch”的按钮和另一个位于上面的监听“tap”的图像,一直在想为什么按钮仍在接收事件。
2011-05-25 12:16:52
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在处理事件的事件处理程序中使用
return true
,以防止进一步的事件传播。因此,在您的示例中,
button2
将首先获得事件,因为它是最后创建的。如果您在Button2Call
中处理事件并返回true
,则Button1Call
将根本看不到该事件。如果您返回false
,或者干脆留出return
语句,Button1Call
将获取事件,并决定是否处理它。