在Lua中模拟JavaScript的`this`行为

我一直喜欢 Javascript 中的这种方式:通过执行 f.call(newThisPtrValue) 来设置 this 指针的值。我用 Lua 写了一个实现同样功能的函数,它有效地工作:

_G.call = function(f, self, ...)
    local env = getfenv(f)
    setfenv(f, setmetatable({self = self}, {__index = env}))
    local result = {f(...)}
    setfenv(f, env)
    return unpack(result)
end

有几件事我不确定:

  1. 我认为 unpack({...}) 会造成一定的性能开销。有没有什么解决方法?
  2. 这种方式有可能严重破坏函数的环境吗?
  3. 这是一个非常糟糕的想法吗?

原文链接 https://stackoverflow.com/questions/6110738

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stackoverflow用户405017
stackoverflow用户405017

Lua的伪面向对象编程有一个优点,那就是已经非常容易实现了:

local Person = {}
function Person:create( firstName, lastName )
  local person = { firstName=firstName, lastName=lastName }
  setmetatable(person,{__index=self})
  return person
end
function Person:getFullName()
  return self.firstName .. " " .. self.lastName
end
local me  = Person:create( "Gavin", "Kistner" )
local you = Person:create( "Eric", "Someone" )
print( me:getFullName() )
--> "Gavin Kistner"
print( me.getFullName( you ) )
--> "Eric Someone"

我写了一篇关于这个话题的文章(还有其他内容):

学习Lua:伪面向对象语法和作用域

编辑:这里有一个像jQuery的each函数的例子:

local Array = {}
function Array:new(...)
  local a = {...}
  setmetatable(a,{__index=self})
  return a
end
function Array:each(callback)
  for i=1,#self do
    callback(self[i],i,self[i])
  end
end
function Array:map(callback)
  local result = Array:new()
  for i=1,#self do
    result[i] = callback(self[i],i,self[i])
  end
  return result
end
function Array:join(str)
  return table.concat(self,str)
end

local people = Array:new( me, you )

people:each( function(self,i)
  print(self:getFullName())
end )
--> "Gavin Kistner"
--> "Eric Someone"

print( people:map(Person.getFullName):join(":") )
--> "Gavin Kistner:Eric Someone"
2011-05-24 13:01:49