使用Lua和Corona播放和停止Spritesheet。
2011-4-15 5:26:51
收藏:0
阅读:129
评论:1
我创建了一个连续播放的精灵表,
local sheet3 = sprite.newSpriteSheet( "sample.png",400,317)
local spriteSet3 = sprite.newSpriteSet(sheet3, 1, 8)
sprite.add( spriteSet3, "puma", 1, 8, 1000, 0 ) -- 每1000毫秒播放8帧
local instance3 = sprite.newSprite( spriteSet3 )
instance3.x = 2 * display.contentWidth / 4 + 30
instance3.y = baseline - 5
instance3.xScale = .5
instance3.yScale = .5
instance3:prepare("puma")
instance3:play()
我们知道精灵表可以循环播放图像序列。我想在它完成一次循环后停止播放图像序列。
有人知道我应该如何做吗?或者至少提供一个帮助我解决这个问题的链接?
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/5672453
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
- 如何编写 Lua 模式将字符串(嵌套数组)转换为真正的数组?
当你首次定义动画时,你可以设置是否循环播放: http://developer.anscamobile.com/reference/index/spriteadd
或者如果你需要以编程方式调整动画(如循环直到玩家执行某些操作),那么你可以设置一个事件监听器,并在循环事件发生时调用pause(): http://developer.anscamobile.com/reference/index/spriteinstanceaddeventlistener