如何在C#中实现Lua容器(虚拟文件系统)模块加载器

听起来有点吓人,不是吗?

一些背景信息,我想使用 LuaInterface 将包含一些 Lua 模块的 tar 存档加载到我的 C# 应用程序中。最简单的方法是将这些文件提取到临时文件夹中,修改 lua 模块搜索路径,并像通常一样使用 require 读取它们。但我不想将这些脚本放在文件系统的某个位置。

因此,我认为应该可以使用 #ziplib 加载 tar 存档。我知道有很多 lua 用于 tar 和类似内容的实现。但是,#zlib 已成为该项目的一部分。

成功地将文件作为字符串(流)从档案中加载后,我应该能够通过 LuaInterface 在 C# 中将它们传递到 lua.DoString(...)。

但是,如果模块具有类似“module(...,package.seeall)”这样的行,则仅通过 dostring 或 dofile 加载模块将不起作用。会报告类似于传递参数 1 为 nil,但预期字符串的错误。

另一个问题是模块可能依赖于其他模块,这些模块也位于 tar 存档中。

一个可能的解决方案应该是定义自定义加载器,如此处所述。

我的想法是在 C# 中使用 #ziplib 实现此类加载程序,并将此加载程序映射到 C# 应用程序的 lua 堆栈中。

你们当中有没有人有这样的任务?

是否有任何现成的解决方案已经解决了这些问题?

tar 文件不是必备的,但是是一个很好的包格式。

这个想法可行还是完全不可行?

我编写了一些示例类来从存档中提取 lua 文件。此方法可作为加载器,并返回 lua 函数。

namespace LuaInterfaceTest
{
 class LuaTarModuleLoader
 {
    private LuaTarModuleLoader() { }
    ~LuaTarModuleLoader()
    {
        in_stream_.Close();
    }
    public LuaTarModuleLoader(Stream in_stream,Lua lua )
    {
        in_stream_ = in_stream;
        lua_ = lua;
    }

    public LuaFunction load(string modulename, out string error_message)
    {
        string lua_chunk = "test=hello";
        string filename = modulename + ".lua";
        error_message = "Unable to locate the file";
        in_stream_.Position = 0; // rewind
        Stream gzipStream = new BZip2InputStream(in_stream_);
        TarInputStream tar = new TarInputStream(gzipStream);
        TarEntry tarEntry;
        LuaFunction func = null;
        while ((tarEntry = tar.GetNextEntry()) != null)
        {
            if (tarEntry.IsDirectory)
            {
                continue;
            }
            if (filename == tarEntry.Name)
            {
                MemoryStream out_stream = new MemoryStream();
                tar.CopyEntryContents(out_stream);
                out_stream.Position = 0; // rewind
                StreamReader stream_reader = new StreamReader(out_stream);
                lua_chunk = stream_reader.ReadToEnd();
                func = lua_.LoadString(lua_chunk, filename);
                string dum = func.ToString();
                error_message = "No Error!";
                break;
            }
        }
        return func;
    }
    private Stream in_stream_;
    private Lua lua_;
}

我尝试像这样在 LuaInterface 中注册加载方法

        Lua lua = new Lua();
        GC.Collect();
        Stream inStream = File.OpenRead("c:\\tmp\\lua_scripts.tar.bz2");
        LuaTarModuleLoader tar_loader = new LuaTarModuleLoader(inStream, lua);
        lua.DoString("require 'CLRPackage'");
        lua.DoString("import \"ICSharpCode.SharpZipLib.dll\"");
        lua.DoString("import \"System\"");
        lua["container_module_loader"] = tar_loader;
        lua.DoString("table.insert(package.loaders, 2, container_module_loader.load)");
        lua.DoString("require 'def_sensor'");

如果我这样尝试,则在调用 require 时会出现异常:

“instance method 'load' requires a non-null target object”

我尝试直接调用加载方法,在这里我必须使用“:”符号。

lua.DoString("container_module_loader:load('def_sensor')");

如果我这样调用该方法,我会在调用该方法的调试器中遇到断点,这一切都按预期工作。

但是,如果我尝试使用“:”符号注册该方法,则在注册该方法时会出现异常:

lua.DoString("table.insert(package.loaders, 2, container_module_loader:load)");

“[字符串“块”]:1: 函数参数预期 ")”不可见。

原文链接 https://stackoverflow.com/questions/5572071

点赞
stackoverflow用户312586
stackoverflow用户312586

LÖVE中,它们已经实现了这一点。所有Lua文件都在一个zip文件中,即使使用'...'也可以正常工作。他们使用的库是PhysicsFS

看一下源码。可能/modules/filesystem会帮助你入门。

2011-04-06 22:42:42
stackoverflow用户695442
stackoverflow用户695442

人们最近的销售数据一直在下降。我们需要通过某种方法振作起来。

以下是我制定的一个操作计划:

  1. 设计新的广告宣传活动,包括社交媒体和杂志广告。
  2. 与供应商协商配合并制定新的促销活动,例如买一送一等。
  3. 优化我们的产品线,通过精简过时的产品并引入现代化的产品,以吸引更多的客户。
  4. 对销售技能进行全员培训,提高销售队伍的能力和效率。

我们将在接下来的四个月内执行这些计划,并及时监测销售数据的变化。

2011-04-07 08:24:09